Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.
A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.
Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.
A CONSCRIPT: Director’s Cut úgy ránt be a lövészárok poklába, hogy még a saját lélegzeted…
A The Riftbreaker legújabb frissítésében, a World Expansion IV-ben egy új területet és számos hasznos…
A Vintage Story egy Minecraft modként indult, majd egy az inspirációjától sokkal realisztikusabb sandbox játékká…
Stardew Valley a felhők között? Ez itt a Sky Harvest!
Fagyos birkalandok a Cult of The Lamb új kiegészítőjében.
Jövő hónapban érkezik steamre a ShantyTown, egy nyugodt, sandbox városépítő játék!