14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a Firaxis fejlesztésében készülő XCOM: Enemy Unknown feldolgozás. Casey O’Toole vezető programozó ezúttal arról mesél, hogyan igyekeznek összemosni a modern és a régi éra elemeit.

Idén ősszel visszatér az XCOM sorozat, amiben a Firaxis igyekszik megtartani a sorozat klasszikus részeit jellemző esszenciát, de közben a modernizálás jegyében új dolgokat is bevetnek a siker érdekében. A legutóbbi fejlesztői naplóban a két éra egyesítéséről esik szó.

Legfrissebb bejegyzések

FREERIDE – betekintő

Lépj fel a Fate Train-re, mely egy utazásra invitál a szellemvilágba, majd az út végén…

2026-03-19

Star Wrath – Closed Beta betekintő

A Star Wrath egy többjátékos űrbeli extraction játék, amelyben megépítheted a saját hajódat, és intenzív…

2026-03-18

Jön az MVM Budapest Comic Con 2026!

Világsztárok, képregénylegendák és cosplay csodák: visszatér az MVM Budapest Comic Con!

2026-03-17

Movierooms – Cinema Management (Alpha) játékteszt

Alkalmam nyílt kipróbálni a Movierooms - Cinema Management című játék alpha verzióját. Több technikai hiba…

2026-03-17

Philna Fantasy – betekintő

A Philna Fantasy egy klasszikus pixel grafikát használó akció RPG, ahol nagy szerepet kap az…

2026-03-16

The Liar Princess and the Blind Prince – Bemutató

A farkas akiből hercegnő lett...

2026-03-16