A PlayStation Blog csapata Kölnben meginterjúvolta Jason DeLongot, a Need for Speed: The Run producerét, aki többek között arról is mesélt, hogy a Frosbite motor mennyi új lehetőséget nyitott meg a fejlesztőcsapat előtt.
DeLong a gameplay jelenetekkel tarkított videóinterjúban többek között arról mesél, hogy az NFS: The Run alatt futó új Frosbite motornak köszönhetően lehetőségük nyílt, hogy a szokásos versenyszekvenciákat feszes akcióbetétekkel turbózzák fel, így eshetett meg, hogy a sorozat történetében először főhősünkkel nem csak a volán mögött kell helyt állnunk. A videóban szó esik még az egész Amerikán átívelő helyszínek megtervezéséről, és a különböző verssenyekről is.
A Need for Speed: The Run a tengerentúlon november tizenötödikén, Európában pedig november tizenhetedikén fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
A DuneCrawl egy nyílt világú akció-kalandjáték, ahol egy legénységet alkotva hatalmas rákok hátán lovagolva küzdünk…
A Pixar elkészítette az Avatar hódos változatát. Persze az Agyugrász ennél többről szól, csak épp…
Márciusban az HBO Max kínálata a drámáktól és kultikus klasszikusoktól az izgalmas sorozatpremiereken át az…
A Manairons egy 3D akció-platformer melyben betekintést nyerhetünk egy nagyon szép, apró világba.