Új részletekkel, és meseszép képekkel jelentkezett Kölnből az Atlus és a Frozenbyte, Inc. közös fejlesztésű fantasy-kalandja, a Trine második felvonása.
A PSU csapata beszélgetett a Trine vezető dizájnerével, Lauri Hyvärinennel, aki az interjú során rengeteg új, érdekes információt osztott meg a Trine folytatásáról. A kérdezz-felelekből kiderült, hogy a Trine 2 egyaránt támogatja majd az online és offline kooperatív módot, és a továbbcsiszolt grafikus motor mellett a hősök közötti egyensúly megteremtésével foglalkoztak a legtöbbet a csapatnál.
A három választható karakter képességei is kiegészülnek, így például a lovag képes lesz elhajítani kalapácsát, vagy rá tud majd állni pajzsára, míg a tolvaj fagyasztó nyílvesszőket lövelhet, a varázsló pedig már az ellenségeket is képes lesz lebegtetni. A folytatásban nem kapunk Tower of Sarekhez hasonló nehézségű pályát, a készítők ugyanis úgy vélték, az első rész legendás helyszíne túlzottan is nehézre sikeredett. Hangsúlyosabb szerepet kap a történet, amivel késő nyáron ismerkedhetünk meg, PC-n, Xbox 360-on és PlayStation 3-on. Képek a galériában.
A Pilgrim of Darkness egy PVE horror survival játék, ahol a nappal a felkészülésről, az…
Fedezd fel a Tau Ceti IV elveszett kolóniáját miközben mind az ellenséges UESC frakció, mind…
A széria 40. évfordulóját megünnepelve, a Romance of the Three Kingdoms 8 Remake egy bőséges…
Az Encounter: The Lost Cards egy roguelike játék, ahol a tarot kártyák rejtik a továbbutunkat!
Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...