A FIFA 12 első fejlesztői naplójában Aaron McHardy, a játék producere mesél a sorozat új részének legnagyobb újításáról, az Player Impact Engine-ről.
A FIFA 12 a trendeknek megfelelően, grafikailag, és játékmenet szempontjából is komolyabb fejlődésen esik majd át, így például kapunk új precíziós mozgásrendszert, az Impact engine-t, a megújult taktikai rendszert.
A Returnal nyomdokaiban lépkedő Saros üde színfoltja lehet 2026 tavaszának, de a kérdés az, hogy…
A Valorborn nem kisebb célt tűzött ki magának, mint, hogy a Kenshi vetélytársa lesz a…
Az Etrange Overlord Étrange von Rosenburg története, mely fő szála az, hogy a pokolba kerülve…
Átfogó felújítással érkezett meg a GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0-ás frissítése.
A Call of the Elder Gods a Call of the Sea közvetlen folytatása, mely egy…
Visszatekintünk a Tripwire interactive egyik régi, problémás kitekintő játékára, a Maneaterre.