15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A FIFA 12 első fejlesztői naplójában Aaron McHardy, a játék producere mesél a sorozat új részének legnagyobb újításáról, az Player Impact Engine-ről.

A FIFA 12 a trendeknek megfelelően, grafikailag, és játékmenet szempontjából is komolyabb fejlődésen esik majd át, így például kapunk új precíziós mozgásrendszert, az Impact engine-t, a megújult taktikai rendszert.

Legfrissebb bejegyzések

Company of Heroes 3: Final Stand – Bemutató

A játékmód, ami standalone kiegészítő lett...

2026-08-26

The Mound: Omen of Cthulhu – betekintő

A The Mound: Omen of Cthulhu egy rendkívül kreatív kooperatív horror játék, ahol a hallucinációk…

2026-08-24

Roommates, Romance, and Ringing Hearts – Bemutató

Romantikus FMV játék ezúttal japánból.

2026-08-23

Shift at Midnight – Betekintő

A Shift at Midnight a legújabb friendslop játékok közé tartozik, mely egy áruház menedzselésével bíz…

2026-08-21

Talespinner – betekintő

A Talespinner egy látványos, japán stílusú roguelike deckbuilder, ami akár a Slay the Spire egy…

2026-08-18

Ledgerbound – Bemutató

Játszd újra az elesettek csatáit, hogy megtagadd a rokonoktól a kifizetést, miközben munkahelyi románcokat alakítasz…

2026-08-18