Bioshock: Infinite – Ilyen volt a prototípus

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

AZ idei PAX East rendezvényen előadást tartott az Irrational csapata, ahol téma a tavaly augusztusban bejelentett, lebegő városban játszódó Bioshock: Infinite volt.

Ken Levine az elődás alatt rengeteg korai tervrajzot és vázlatot mutatott be, de az igazi durranás a Bioshock: Infinite korai prototípusának bemutatása volt, melyben már akkor jelen volt a játék nagy újdonságának számító "Skyline", amit a lebegő épületek közötti közlekedéshez fogunk majd használni. Az Irrational Games első embere a "légi-vasúton" való közlekedés kapcsán úgy nyilatkozott, olyan érzés lesz, mintha hullámvasúton lennénk, csak közben a semmi felett lógunk és fegyver van a kezedünkben.

 

Levine azt is elárulta, a csapat mindenképpen szeretett volna elszakadni Rapture-től, így a legnagyobb különbség az első BioShock, és az Infinite között, hogy a játékos sokkal nagyobb teret kap a helyszín felfedezéséhez, itt ugyanis egy hatalmas, nyílt világ lesz a játszótér, nem egy víz alatti, szűk folyosokból álló birodalom.

 

A Kotaku oldalán korai vázlatokat és látványterveket is megleshettek.

Legfrissebb bejegyzések

Here comes the swarm – Betekintő

Halál a bogarakra!

2026-03-20

Ladies, Don’t Tempt My Immortality – Betekintő

Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...

2026-03-20

FREERIDE – betekintő

Lépj fel a Fate Train-re, mely egy utazásra invitál a szellemvilágba, majd az út végén…

2026-03-19

Star Wrath – Closed Beta betekintő

A Star Wrath egy többjátékos űrbeli extraction játék, amelyben megépítheted a saját hajódat, és intenzív…

2026-03-18

Jön az MVM Budapest Comic Con 2026!

Világsztárok, képregénylegendák és cosplay csodák: visszatér az MVM Budapest Comic Con!

2026-03-17

Movierooms – Cinema Management (Alpha) játékteszt

Alkalmam nyílt kipróbálni a Movierooms - Cinema Management című játék alpha verzióját. Több technikai hiba…

2026-03-17