Az idei E3 alatt mutatkozott be a Halo: Reach-ben visszatérő, több ponton módosított Firefight többjátékos mód, ami anno a Halo 3: ODST-ben mutatkozott be.
A Firefight 2.0 többek között rengeteg kusztomizációs lehetőséget kínál majd a játékosok számára, akik a fegyverektől kezdve egészen a játéktípusokon, a pályákon és az ellenfeleken át, szinte mindent saját kedvükre módosíthatnak majd. Például beállíthatjuk, hogy a különböző játékmódokban ránk támadó ellenfelek hogyan viselkedjenek, milyen fegyvertípusokat forgassanak. Megújul a Generator Defense és a Rocket Fight mód, illetve végre lehetőségünk lesz a Reach matchmaking rendszerén keresztül csapatot verbuválni a játékhoz.
A Hellblade szériát is fejlesztő Ninja Theory még 2020-ban számolt be a Project: Mara címen…
Az idei Nintendo Direct-en sok érdekességet láthattunk, de talán az egyik legnagyobb cím a sokak…
A Microsoft idén is megtartotta a Summer Game Fest keretén belül a saját videojátékos bejelentéseit.…
Egy poros sivatagi bódéból induló, furán hangulatos káoszszimulátor, ami pont annyira bizarr, hogy nehéz ne…
Többdimenziós csaták a Gamindustri humoros világában.
A Farever egy Korai Hozzáférésű MMO-lite ami bájos grafikával és akciódús harcokkal csalogatja be a…