Az idei E3 alatt mutatkozott be a Halo: Reach-ben visszatérő, több ponton módosított Firefight többjátékos mód, ami anno a Halo 3: ODST-ben mutatkozott be.
A Firefight 2.0 többek között rengeteg kusztomizációs lehetőséget kínál majd a játékosok számára, akik a fegyverektől kezdve egészen a játéktípusokon, a pályákon és az ellenfeleken át, szinte mindent saját kedvükre módosíthatnak majd. Például beállíthatjuk, hogy a különböző játékmódokban ránk támadó ellenfelek hogyan viselkedjenek, milyen fegyvertípusokat forgassanak. Megújul a Generator Defense és a Rocket Fight mód, illetve végre lehetőségünk lesz a Reach matchmaking rendszerén keresztül csapatot verbuválni a játékhoz.
A Valorborn nem kisebb célt tűzött ki magának, mint, hogy a Kenshi vetélytársa lesz a…
Az Etrange Overlord Étrange von Rosenburg története, mely fő szála az, hogy a pokolba kerülve…
Átfogó felújítással érkezett meg a GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0-ás frissítése.
A Call of the Elder Gods a Call of the Sea közvetlen folytatása, mely egy…
Visszatekintünk a Tripwire interactive egyik régi, problémás kitekintő játékára, a Maneaterre.
Sztori központú deckbuilder egy dark fantasy környezetben.