Az idei E3 alatt mutatkozott be a Halo: Reach-ben visszatérő, több ponton módosított Firefight többjátékos mód, ami anno a Halo 3: ODST-ben mutatkozott be.
A Firefight 2.0 többek között rengeteg kusztomizációs lehetőséget kínál majd a játékosok számára, akik a fegyverektől kezdve egészen a játéktípusokon, a pályákon és az ellenfeleken át, szinte mindent saját kedvükre módosíthatnak majd. Például beállíthatjuk, hogy a különböző játékmódokban ránk támadó ellenfelek hogyan viselkedjenek, milyen fegyvertípusokat forgassanak. Megújul a Generator Defense és a Rocket Fight mód, illetve végre lehetőségünk lesz a Reach matchmaking rendszerén keresztül csapatot verbuválni a játékhoz.
Ridley Scott új filmje augusztus 28-án robban be a mozikba. A főszerepben Jacob Elodri, Josh…
A játékmód, ami standalone kiegészítő lett...
A The Mound: Omen of Cthulhu egy rendkívül kreatív kooperatív horror játék, ahol a hallucinációk…
A Shift at Midnight a legújabb friendslop játékok közé tartozik, mely egy áruház menedzselésével bíz…
A Talespinner egy látványos, japán stílusú roguelike deckbuilder, ami akár a Slay the Spire egy…