A Lionhead vezető dizájnere és főnöke az E3-on nyilatkozott az UGO.com magazinnak, a téma pedig nem más volt, mint az expó egyik központi témája, a mozgásérzékelés.
Molyneux az interjúban először arról beszélt, hogy szerint a Nintendo és a Sony jelenleg ugyanazt az utat járja, vagyis ő nem igazán tud különbséget tenni a Wii kontrollere és a Move között, bár ezt a két konkurens jelenleg erősen vitatja. Molyenux igyekezett leszögezni, hogy mindezt nem Microsoft-alkalmazottként mondja, hanem játékdizájnerként, azért némi részrehajlás mégis lehet a nyilatkozatában, már csak azért is, mert a továbbiakban a Microsoft Kinectjét ajnározza.
A neves dizájner ugyanis úgy véli, a redmondiak megtehették volna, hogy szintén rálépnek a már kitaposott ösvényre és a könnyebb utat választják, azonban a Microsoft egy lépéssel továbbment, ezzel lépéselőnyt szerezve a versenytársak előtt, Molyneux pedig hisz benne, hogy a Kinect-játékok jelentik a jövőt.
Éppen ezért nem meglepő, hogy már jövőbeli terveit is a Kinectre építve képzeli el. A beszélgetés során szóba került, hogy a mozgásérzékelős kiegészítő megjelenésével régi nagy álma valósulhatna meg, és visszatérhetne egyik sikerjátékához, a Black & White-hoz, hiszen évekkel ezelőtt Istent játszva, egy kezet irányítva kellett a dolgunkat tenni, és ez a játékmenet most nagyon feküdne a Kinectnek. Természetesen ezek még csak gondolatban fogantak meg a mester fejében, ugyanis tervei között már ott szerepel a Fable 4 és még a Milo-projekttel se készültek el, így erőforrások és idő hiányában biztosan nem ma fogunk hallani az új Black & White játékról.
Ridley Scott új filmje augusztus 28-án robban be a mozikba. A főszerepben Jacob Elodri, Josh…
A játékmód, ami standalone kiegészítő lett...
A The Mound: Omen of Cthulhu egy rendkívül kreatív kooperatív horror játék, ahol a hallucinációk…
A Shift at Midnight a legújabb friendslop játékok közé tartozik, mely egy áruház menedzselésével bíz…
A Talespinner egy látványos, japán stílusú roguelike deckbuilder, ami akár a Slay the Spire egy…