Az E3 folyamán sokak várakozásának megfelelően végleges címet és látnivalókat is kapott a legújabb Zelda projekt, amely Aonuma állítása szerint mégsem lesz annyira egyszerű, mint Miyamoto korábban sugallta.
Shigeru Miyamoto nemrég úgy nyilatkozott, hogy az akkor még konkrét cím nélküli The Legend Of Zelda játék felhasználóbarátabb lesz, vagyis könnyedebb, egyszerűbb, mint a megszokott színvonal. Ezt Eiji Aonuma cáfolta meg a napokban, aki elmondta, másként lesz könnyebb a játék, mint azt Miyamoto-san szavaiból a sajtó leszűrhette. Könnyebb valóban, de nem szimpla.
A puzzle-ök nehézségi szintje kemény lesz, ugyanakkor mindig tudni fogjuk, hogy éppen mi is a feladatunk vele. A könnyű kirakósdik abszolválása nem rendelkezik komoly értékkel, azokat kipakoljuk hamar és már túl is vagyunk rajta. Aonuma nem szeretné, ha ez így lenne, ezért teszik a puzzle szekciókat elgondolkodtatóvá, hogy a játékosok érezzék teljesítményük magas mértékét.
A Pilgrim of Darkness egy PVE horror survival játék, ahol a nappal a felkészülésről, az…
Fedezd fel a Tau Ceti IV elveszett kolóniáját miközben mind az ellenséges UESC frakció, mind…
A széria 40. évfordulóját megünnepelve, a Romance of the Three Kingdoms 8 Remake egy bőséges…
Az Encounter: The Lost Cards egy roguelike játék, ahol a tarot kártyák rejtik a továbbutunkat!
Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...