Nevezzük akár Arcnak, Gemnek, Wandnak, vagy csak egyszerűen Motion Controllernek, az élmény, az EA Sports feje, Peter Moore szerint más jellegű lesz, mint a Nintendo találmánya, a WiiMote esetében.
Bár technológiailag merőben eltér egymástól a Sony év végén debütáló perifériája és a Nintendo forradalmi WiiMote-ja, ennek ellenére a végeredmény a felhasználók oldalán ránézésre meglehetősen hasonlónak tűnhet. Pedig nem így van ez, Peter Moore szerint, aki úgy véli, hogy bőven lesz különbség a WiiMote és a Sony mozgásérzékelős kontrollere által szállított élmény között. Peter és csapata nagy figyelmet szentel a kiegészítőnek és megkísérlik az új megoldást a lehető legjobban átültetni a sportos szegmensbe, állítja egy friss interjúban az EA Sports divíziójának feje. A másik oldalon Peter Molyneux nyilatkozta ki magából, elrugaszkodottnak tűnő véleményét, szerinte uyganis a Microsoft, Natalja nagyobb evolúciós fejlődést jelenthet a konzolos vezérlésben, mint az egér annak idején a PC-s iparban. Mindkét óriás mozgásérzékelésre kifejlesztett perifériája valamikor az év vége felé kerül polcokra, remélhetőleg egy halom kompatibilis játékkal egyetemben.
Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…
A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.