Az elmúlt időszakban sorra jelentik meg a nagy csapatok, hogy megjelenés előtt álló játékaik nem fogják támogatni a LAN és dedikált szerver opciót, és sajnos ehhez a társasághoz csatlakozik most a jövő hónapban megjelenő Command & Conquer 4 is.
Sam Bass, a Command & Conquer 4: Tiberian Twilight vezető dizájnere jelentette be tegnap, hogy a márciusban, PC exkluzív címként érkező negyedik rész nem fog LAN és dedikált szerver támogatást kapni. A döntés hátterében az EA által kifejlesztett egységes online rendszer áll, a játék ugyanis állandó online kapcsolatot igényel, a kiadó ugyanis folyamatosan rögzíti eredményeinket, beállításainkat – mind skirmish, mind multiplayer és egyjátékos mód esetén – , egyszóval minden szükséges adatot. Mindez azt jelenti, hogy a játékot mondjuk egy barátnál, vagy egy internet kávézóban játszva se kell újra konfigurálni, a rendszerbe belépve ugyanis legutóbbi mentéseink és adataink lesznek elérhetőek.
Az év vége előtt kapunk még egy küzdősportolóról szóló életrajzi filmet. Ezúttal Dwayne Johnson száll…
Az Anima: Gate of Memories 2016-os akció RPG remastere friss látványvilágot, viszont a majd 10…
Decemberben az HBO Max kínálata igazán változatos lesz! Blockbuster filmektől kezdve horrorfilmeken át a karácsonyi…
Bár a közvélemény negatívan fogadta Sydney Sweeney új filmjét, a Christy egy megrendítő filmdráma komoly…
A Wall World 2 nemcsak erősebb, hanem érettebb is elődjénél. Mindent megtesz, amit egy folytatásnak…
A World of Tanks ünnepi eseményét ezúttal nem más dobja fel, mint a zseniális Benedict…