Az elmúlt időszakban sorra jelentik meg a nagy csapatok, hogy megjelenés előtt álló játékaik nem fogják támogatni a LAN és dedikált szerver opciót, és sajnos ehhez a társasághoz csatlakozik most a jövő hónapban megjelenő Command & Conquer 4 is.
Sam Bass, a Command & Conquer 4: Tiberian Twilight vezető dizájnere jelentette be tegnap, hogy a márciusban, PC exkluzív címként érkező negyedik rész nem fog LAN és dedikált szerver támogatást kapni. A döntés hátterében az EA által kifejlesztett egységes online rendszer áll, a játék ugyanis állandó online kapcsolatot igényel, a kiadó ugyanis folyamatosan rögzíti eredményeinket, beállításainkat – mind skirmish, mind multiplayer és egyjátékos mód esetén – , egyszóval minden szükséges adatot. Mindez azt jelenti, hogy a játékot mondjuk egy barátnál, vagy egy internet kávézóban játszva se kell újra konfigurálni, a rendszerbe belépve ugyanis legutóbbi mentéseink és adataink lesznek elérhetőek.
Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...
Lépj fel a Fate Train-re, mely egy utazásra invitál a szellemvilágba, majd az út végén…
A Star Wrath egy többjátékos űrbeli extraction játék, amelyben megépítheted a saját hajódat, és intenzív…
Világsztárok, képregénylegendák és cosplay csodák: visszatér az MVM Budapest Comic Con!
Alkalmam nyílt kipróbálni a Movierooms - Cinema Management című játék alpha verzióját. Több technikai hiba…