Napjaink roppantul fejlett hardverei lehetővé teszik, hogy már-már CGI minőségű grafikát produkáljanak valós időben, ami csökkenti a kontrasztot az in-game jelenetek és az előre letárolt átvezetők között.
David Cox producer, a Konami-nál kinyilatkozta magából, hogy a jelenleg is fejlesztés alatt álló Castlevania epizód, a Lords Of Shadow mentes lesz mindennemű CGI mágiától, tehát az összes eddig látott mozgóképet a játék grafikus motorjával renderelték a srácok a stúdióban. David a Twitteren tette közzé, hogy a produkció abszolút kompjúteranimáció-mentes lesz, amit a gép kipakol a képernyőkre, azt az engine izomból végzi majd el. Ha ez igaz, a grafikára panasz biztosan nem lehet. A Castlevania: Lords Of Shadow valamikor az idei esztendő folyamán kerül polcokra PlayStation 3, valamint Xbox 360 konzolokon, a spanyol illetőségű MercurySteam fejlesztésében, a Kojima Productions csapatának aktív közreműködésével.
.
A Pilgrim of Darkness egy PVE horror survival játék, ahol a nappal a felkészülésről, az…
Fedezd fel a Tau Ceti IV elveszett kolóniáját miközben mind az ellenséges UESC frakció, mind…
A széria 40. évfordulóját megünnepelve, a Romance of the Three Kingdoms 8 Remake egy bőséges…
Az Encounter: The Lost Cards egy roguelike játék, ahol a tarot kártyák rejtik a továbbutunkat!
Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...