16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A R.U.S.E. legújabb fejlesztői kommentárjában Mathieu Girard producer mesél a fejlesztés nehézségeiről, az érintőképernyős irányításról és persze arról, hogyan lehet jól megtévesztéssel, félrevezetéssel győzelemre vezetni csapatodat.

Eredetileg a következő hónapban kellene megérkezni a UbiSoft új szemszögből megközelített stratégiai játékának, a R.U.S.E.-nak, azonban a francia kiadó az év elején tartott pénzügyi konferenciáján bejelentette, hogy elhalasztják a premiert, így a nálunk is bétatesztelt produkció 2011-es pénzügyi évben fog csak megjelenni, ami azt jelenti, hogy valamikor 2010 áprilisa és 2011 márciusa között.

Legfrissebb bejegyzések

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23