Az idei GDC-n bemutatkozott rendszer egyik megálmodója, Steve Perlman a Columbia Egyetem Mérnöki- és Alkalmazott Tudományok Szakán járt, ahol majd egy órás előadás keretén belül mutatta be az USA-ban már tesztelt szolgáltatást.
Az OnLive gyakorlatilag egy online szolgáltatás, ami a cloud technikát használja. Magyarul a szoftverek egy nagy teljesítményű szerveren futnak, a játékos masináján csak a képi anyag jelenik meg ténylegesen. Olyasmit kell elképzelni, mint a YouTube, csak játékoknak. Bővebben itt olvashattok a GDC-n bemutatott szolgáltatás részleteiről, így inkább beszéljen helyettem Steve Perlman, az egyik alapító.
Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…
A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.