Teljesen a nulláról kezdte a Blizzard titkos MMO-jának munkálatait, így annak fejlesztése egy komoly energiaforrásokat emészt fel, de így is keményen dolgoznak a srácok.
Az alapoktól kezdve kezdte el felépíteni új, eddig hivatalosan be nem jelentett masszívan multiplayer online produktumát a Blizzard, így mind a játékmenet, mind az univerzum megálmodása komoly kihívást jelent a csapat számára. A World of Warcraft hivatalos fórumán tett friss bejegyzés szerint éppen ezért még nagyon sokáig nem fogunk hallani a készülő MMO-ról, hiszen a fejlesztés még nagyon kezdeti stádiumban van. A Blizzard nem győzött minket emlékeztetni rá, hogy a Diablo 3 bejelentését megelőzően már több mint egy éve hegesztették a játékot, a StarCraft II esetében pedig több mint két évnek kellett eltelnie, hogy a bejelentés után bétatesztelésre bocsáthassák produkciójukat.
Vedd fel a harcot az Evil Master hordáival, védd meg az erődöd, építsd újra az…
Kipróbáltam a korábban bemutatott AVAX LW03 PRO Gamer Egeret és azt kell mondjam: a specifikációk…
A World of Warships: Legends immár Steamen és Xbox PC platformokon is elérhető, illetve elérkezett…
Májusban az HBO Max kínálatában elérhető lesz klasszikus irodalmi adaptáció új köntösben, teljes akciófranchise ikonikus…
Egy játék, ahol nem a szörnyektől félsz, hanem a saját gondolataidtól.
Scriptorium: Master of Manuscripts fő célja az alkotás, és a bizarr alkotásaink megosztása másokkal.