Teljesen a nulláról kezdte a Blizzard titkos MMO-jának munkálatait, így annak fejlesztése egy komoly energiaforrásokat emészt fel, de így is keményen dolgoznak a srácok.
Az alapoktól kezdve kezdte el felépíteni új, eddig hivatalosan be nem jelentett masszívan multiplayer online produktumát a Blizzard, így mind a játékmenet, mind az univerzum megálmodása komoly kihívást jelent a csapat számára. A World of Warcraft hivatalos fórumán tett friss bejegyzés szerint éppen ezért még nagyon sokáig nem fogunk hallani a készülő MMO-ról, hiszen a fejlesztés még nagyon kezdeti stádiumban van. A Blizzard nem győzött minket emlékeztetni rá, hogy a Diablo 3 bejelentését megelőzően már több mint egy éve hegesztették a játékot, a StarCraft II esetében pedig több mint két évnek kellett eltelnie, hogy a bejelentés után bétatesztelésre bocsáthassák produkciójukat.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…