17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Eric Biessman, a játék kreatív igazgatója a minap egy interjúban leszögezte, a Wolfenstein nem egy újabb második világháborús játék. Sokkal összetettebb dologról van szó, mint hinnénk.

Eric Biessman, a játék kreatív igazgatója a VG247-nek adott interjúban egyértelműen leszögezte, hogy a Raven Software nem óhajt mégegy második világháborús FPS-t kipréselni magából. A Wolfenstein sokkal komplexebb alkotás, melyben az okkultizmus, a nácik rögeszméje, a tömény akció és a sci-fi elemek kerülnek előtérbe, a körítés, pontosabban az időpont ezúttal teljesen mellékes. A csapat nem implementál játékába valós elemeket, szereplőket és helyszíneket, az Activison megbízásából szabadjára engedhették kreatív énjüket, így születehettek meg a különös ellenfelek, a spéci fegyverek és Shroud, mint alternatív univerzum.

 

 

Legfrissebb bejegyzések

Pilgrim of Darkness – bemutató

A Pilgrim of Darkness egy PVE horror survival játék, ahol a nappal a felkészülésről, az…

2026-03-22

Marathon – játékteszt

Fedezd fel a Tau Ceti IV elveszett kolóniáját miközben mind az ellenséges UESC frakció, mind…

2026-03-21

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake: Destiny and Strategy Expansion Pack – kiegészítő bemutató

A széria 40. évfordulóját megünnepelve, a Romance of the Three Kingdoms 8 Remake egy bőséges…

2026-03-21

Encounter: The Lost Cards – betekintő

Az Encounter: The Lost Cards egy roguelike játék, ahol a tarot kártyák rejtik a továbbutunkat!

2026-03-21

Here comes the swarm – Betekintő

Halál a bogarakra!

2026-03-20

Ladies, Don’t Tempt My Immortality – Betekintő

Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...

2026-03-20