Kategóriák: PlayStation 3 hírek

GDC 09: Bemutatkozik az Infamous karma-rendszere

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Nyáron debütál a Sucker Punch legújabb sandbox-akciójátéka, az Infamous, melyben tetteink befolyásolják megítélésünket. Az IGN friss előzetesében erről a karma-rendszerről olvashattuk az első részleteket.

A PlayStation 3 exkluzív, júniusban polcokra felmászó Infamous-ban egy fiktív nagyvárosban kell szuperhősként rendet teremtenünk. Persze, ha úgy tartja kedvünk, akkor főhősünk, Cole akár az erős sötét oldalára is átcsábulhat, aminek bizony látható jelei lesznek majd a játék közben. A karma-rendszer lényege, hogy hősünk megítélése folyamatosan változik, azt csakis tettei befolyásolják. Ha például segítünk a védtelen járókelőkön, akkor pozítiv értékelést kapunk, kék színű villámokat szórunk és külsőnk se változik. Azonban ha elszívjuk Empire City civil lakóinak erejét, vagy mindenféle indok nélkül rájuk támadunk, akkor megítélésünk azonnal átvált negatívba. Ilyenkor piros színű villámokkal operálhatunk, és Cole külseje is megváltozik, arca teljesen eltorzul. Összesen egyébként hét fokozat között egyensúlyozhatunk majd: a Guardian, Champion, és Hero rangok a jó, a Thug, Outlaw, és Infamous státuszok pedig a gonosz tettekkel érhetőek el.

Megosztás
Közzétette:
Shifty

Legfrissebb bejegyzések

The Run – Bemutató

Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.

2026-02-05

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24