18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az új Alone rész körül beizzított reklámkampány továbbra is teljes gőzzel dübörög. Ennek keretein belül jelent meg egy interjú Nour Pollonival, a játék producerével.

A hatalmas walktrough sorozat után megszólalt Nuor Polloni is és elmondta szerintük pontosan mi az, amivel az Alone in the Dark igazán meg tudja majd fogni a játékosokat. Úgy néz ki érdemes volt rászánni a programra azt a négy és fél évet. A grafika gyönyörű lett – de ezt már eddig is tudtuk. A programnak viszont lesznek kifejezetten kellemes aspektusai is. Így például minden egyes helyzetnek több megoldása is lehet – szabadon választunk közülük -, a környezet abszolút felhasználható, tényleg szinte minden mindennel kombinálható (pl. szélből fáklya). Illetve ami nekem ngyon szimpatikus, hogy nem a régi "jujj sötét sarokból a szöny" című ijesztgetési technikát alkalmazzák, hanem maga a környezet rendelkezik valami kegyetlen baljós hangulattal, ugyanakkor nem a horror elemeket tekintik a játék központi témájának.

Na de beszéljem helyettem a játék csinos producere, Nuor Polloni:

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23

Atomic Heart – DLC#4 Teaser Trailer

Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…

2026-01-22