Kategóriák: PC hírekXbox 360 hírek

Gears of War – Miért is kellett a láncfűrész?

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Epic elnöke, Mike Capps New Yorkban a Comic-Conon tartott beszédében arról is beszélt, hogy a mostanra emblematikussá vált láncfűrész eredetileg nem a töményebb vérengzés érdekében került a játékba…… a fő cél a karakterek igazi komplexitásának érzékeltetése volt. Érdekes, hogy az ötlet, amitől eleinte ódzkodtak mára a Gears of War egyik markáns sarkkövévé nőtte ki magát.

"Az ok, amiért ez egyáltalán létezik, hogy veszett sokba került megalkotni ezeket a karaktereket – így CappsAmi egyszerűen annak indult, hogy valahogyan érzékeltessük is a játékossal milyen komplex karaktereket irányít, végül a játék harcrendszerének egyik meghatározó elemévé vált"

Szép dolgokra képes a véletlen, nem?

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23

Atomic Heart – DLC#4 Teaser Trailer

Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…

2026-01-22