Kategóriák: Hírek

Riccitiello: Az EA elszúrta

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az EA CEO-ja, John Riccitiello a Las Vegas-ban tartott DICE-n tartott előadása során jelentette ki, hogy az EA komoly hibákat követett el a múltban.

John Riccitello, az Electronic Arts CEO-ja az idei DICE-n tarrott egy hosszabb lélegzetű előadást, amelyben elismerte, hogy a múltban az EA rengeteg bosszantó hibát követett el, aminek azóta rengetegszer megitták a levét. Riccitello saját felelőssége mellett arra célzott, hogy amikor felvásároltak egy-egy tehetségesebb fejlesztőcsapatot, akkor azok azonnali beolvasztása után megszűnt létezni a kreatív faktor és ezzel teljesen hazavágták a korábban neves stúdiók munkáit. Példáként a Popolous részeket kreáló Bullfrogot, vagy a Command and Conquer részeket hegesztő Westwoodot vagy a Tabula Rasa-val visszatérő Richard Garriot-féle Origint emelte ki. Hozzátette, hogy a nem régiben felvásárolt Pandemic-kel és a BioWare-rel nem szeretnék ezt a hibát elkövetni és minden lehetőséget megadnak a két csapat számára.

Legfrissebb bejegyzések

The Run – Bemutató

Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.

2026-02-05

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24