Kategóriák: PC hírek

Garriot: Nem kellett volna a sok teszter

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Richard Garriot dizájnerpápa a Independent Game Conference-n nyilatkozott friss alkotásával, a Tabula Rasa-val kapcsolatban.

Richard Garriot a 2007-es Independent Game Conference-n szót ejtett a Tabula Rasa fejlesztéséről, marketingjéről. Szerinte a marketinggépezet sikeresen működött. Nagyon hamar eljutott, nagyon sok emberhez a Tabula Rasa híre, azonban a tesztelések során számos hibát követtek el. Igaz, ezt is inkább a fejlesztők hibájára rótta fel. Túl sok embert vontak be a tesztelésbe, ami később visszaütött. A játék kezdeti fázisában rengeteg hiba volt a Tabula Rasa-ban, amivel az akkori teszterek nem igazán tudtak megbarátkozni, így a végleges verzió megjelenésére ezeket az embereket, mint potenciális vásárlókat elvesztette Garriot és csapata. Kőkemény munka árán sikerült csak visszacsábítani a rajongókat.

Legfrissebb bejegyzések

BALL x PIT – Játékteszt

Golyókat pattogtatva építsd újra Ballbylon megsemmisült városát és szerezd meg kincseit.

2025-12-05

Zúzógép – Filmkritika

Az év vége előtt kapunk még egy küzdősportolóról szóló életrajzi filmet. Ezúttal Dwayne Johnson száll…

2025-12-03

Anima Gate of Memories: I&II Remaster – betekintő

Az Anima: Gate of Memories 2016-os akció RPG remastere friss látványvilágot, viszont a majd 10…

2025-12-03

HBO Max – 2025. decemberi ajánló

Decemberben az HBO Max kínálata igazán változatos lesz! Blockbuster filmektől kezdve horrorfilmeken át a karácsonyi…

2025-12-01

Christy – Filmkritika

Bár a közvélemény negatívan fogadta Sydney Sweeney új filmjét, a Christy egy megrendítő filmdráma komoly…

2025-11-30

Wall World 2 – játékteszt

A Wall World 2 nemcsak erősebb, hanem érettebb is elődjénél. Mindent megtesz, amit egy folytatásnak…

2025-11-30