Kategóriák: CikkekPC tesztek

Gedonia 2 – Korai Hozzáférés betekintő

A nyílt világú RPG-k mindig sok mindent ígérnek. Szabadságot, felfedezést, a világot befolyásoló döntéseket. Napjainkban azonban a legtöbb RPG egyetlen kötött utat enged számunkra. A karakterünk és a szerepe nagyban a fejlesztők elképzeléseitől függ és nem mi választjuk ki még a háttértörténetét sem. A Gedonia 2 ezzel ellentétben egy rövid oktatás után utunkra enged minket, és sok old-school RPG-t idézve tényleg azt csinálunk, amihez kedvünk van.

A játék nem akarja újraírni a műfajt, és inkább a klasszikusokból merít, és az ottani működő dolgokat modernizálja. A karakterünk megalkotása egyszerű, mégis jelentőségteljes folyamat: nyolc elosztható pont, négy tulajdonság, melyek merőben meghatározzák a játékstílusunkat és azt, hogy a világ hogyan reagál majd a karakterünkre. Intelligencia? Karizma? Erő? Bármit is választunk, más élményben lesz részünk a játék során.

A Gedonia 2 remekül szövi bele a választásaink következményeit a játékmenetbe: Nemesi háttért választottunk? Több befolyásunk lesz a karakterekre, akik máshogy is beszélnek velünk emiatt, továbbá új, mások számára elérhetetlen utak nyílnak meg számunkra.

Ehhez társul egy szintén old-school időket idéző harcrendszer, amiben semmi forradalmi nincs, de teszi a dolgát. Az egyetlen negatív velejárója, hogy az elosztott pontok permanensek, így elő fog fordulni, hogy hátra kell hagynunk egyes kincseket, mert a legkevesebb pontot kapott tulajdonságunk megakadályozza, hogy kinyissunk egy ládát.

Viszont a ténylegesen felszintezett tulajdonságainkból származó nyereségek szinte minden esetben kárpótolni fognak az út során. A fejlődési rendszer ugyan még csiszolásra szorul, de már most is meglehetősen érdekes: különféle mágikus ágakat tanulhatunk ki, beleértve az olyan sötét mágiát is, mint a holtak feltámasztása.

A világ tele van élettel, ami alatt nem csak a portyázó ellenfeleket és a tájat benépesítő állatokra gondolok. A három fő küldetés, amit jelenleg teljesíthetünk csak egy felvezetés, azonban a játék már most rengeteget tartogat számunkra. A rejtett barlangok, az ismeretlen romok, a mellékküldetések mind-mind a világ építésére és egy hihető háttér felépítésére és ezek a játék azon pillanatai, amik megmutatják, hogy nem kell kiemelkedő grafika egy tartalmas világ megalkotásához.

Persze Gedonia 2 még korán nincs kész állapotban. A korai hozzáférés, hibákkal, csiszolatlan részekkel, és időnként egy-egy hibás funkció is felüti a fejét. Ez nem egy technikailag tökéletes játék, ez egy világ, ami a játékosok visszajelzését követve növekszik. A Gedonia 2 nem forradalmasít, hanem a régi, működő rendszereket csiszolja, modernizálja. Egy old-school RPG, amely nem próbál mindenáron új lenni, csak egyszerűen szórakoztató.

Legfrissebb bejegyzések

Vaesen: City of My Nightmares – Rejtélyek és rémálmok Stockholm utcáin – Asztali szerepjáték kötet betekintő

A Vaesen egy skandináv folklór alapokra építkező szerepjáték, melynek legújabb kampányába, a City of My…

2026-10-18

Pax Autocratica – Korai Hozzáférés betekintő

Egy város építő/menedzsment játék és egy FPS roguelite találkozik a Pax Autocratica-ban, és egy rendkívül…

2026-10-16

Elérkezett a halloween a Wargaming összes játékában!

A borzongás árnyéka a szárazföldre és a tengerekre is rávetül, ahogy beköszönt a Wargaming Halloween…

2026-10-16

Silent Hill Townfall – játékteszt

A Silent Hill sorozat japán után most skóciába veszi az irányt, egy St. Amelia nevű…

2026-10-14

Hell Let Loose Vietnam – Játékteszt

Hajrá pirosak, nyerjenek a kékek és fordítva, győzzünk ordítva!

2026-10-14

Nailcrown – Előzetes betekintő

A Nailcrown egy rövidesen megjelenő old-school FPS, mely brutalitása már-már vetekszik a DOOM játékokéval.

2026-10-11