Kategóriák: CikkekPC tesztek

Dark Quest 4 – Játékteszt

A Dark Quest a klasszikus HeroQuest társasjáték ihlette sorozat. Jelenleg a negyedik rész érkezett belőle. Az első részhez képest hatalmas ugrás már a mostani rész kinézete. Folyamatos fejlődés volt és mindegyik résznek megvolt a sajátos látványvilága. Ebben a részben végre egy tényleges, társasjáték-szerű világ elevenedik meg a játékban. A a harcmező egy nagy asztalon történik, ahol tényleges figurákat mozgatunk és a felfedezett területek falai, egységei és berendezései mindig „lehelyezésre” kerülnek a pályára.

Több karakter áll rendelkezésünkre, amelyekből egy táborban építhetünk csapatot. Maguk a karakterek nem fognak fejlődni, hanem különböző árusoktól vásárolhatunk fejlesztéseket nekik, amelyek képességek vagy tárgyak formájában erősíti őket. Mindegyik kicsit másképp játszható, így érdemes egy szinergiát beállítani a csapatunkon belül. Például a varázsló karaktert nagyon könnyen megölik, ha közel kerülnek hozzá az ellenségek, de a lovag a pajzsával átveheti a frontvonalbeli helyzetét.

A táborban Alchemist, Blacksmith, Merchant és Trainer található. Az Alchemist főként valamilyen elfogyasztható dolgokat ad el majd nekünk (például healeléshez). A Blacksmithnél különféle felszereléseket vásárolhatunk, mint például fegyverek vagy pajzsok. A Merchant elég erős és érdekes erősítő felszereléseket árul, amelyekre a játékban előrehaladva mindenképp szükségünk lesz. A trainer pedig képességeket tanít meg karaktereink számára. A tábor ezen felül arra is szolgál, hogy karaktereink egy-egy kaland után megpihenjenek és ezáltal gyógyuljanak vagy bónuszt kapjanak, ha megfelelően kipihenték magukat.

30 kézzel készült küldetés található a játékban, amelyben 3 fős csapatokkal tehetjük próbára magunkat. Ezeket a táborban lévő Elder indítja majd és egy tábla mentén lehet előre haladni a questek között. Mindenhol kapunk egy rövid leírást a következő pályáról, hogy annak megfelelően rakhassuk össze a karaktereinket. Ezeken a pályákon találunk majd kincseket, csapdákat és természetesen szörnyeket is. A csaták körökre osztott módon történnek és kártyákat kijátszva tudunk képességeket használni. Alapvetően 1 akciót tehetünk egy körben: mozgunk vagy támadunk.

Ha ezek a pályák nem lennének elegendőek, akkor van egy map készítő is a játékban, amelynek segítségével létrehozhatjuk saját kalandjainkat. Egy nagyon egyszerűen használható eszköz ez, amelyben minden asset rendelkezésünkre áll. Ha elkészítettük a saját pályáinkat, akkor azt megoszthatjuk barátainkkal a Steam Workshop integráció segítségével vagy akár letölthetjük a mások által generált kalandokat.

Legfrissebb bejegyzések

Chainstaff játékteszt

Ebben a retro stílusú platformer akciójátékban nem csak az ellenséges szörnyekkel, de a metroidvania jellegű…

2026-04-27

Ground Zero – Bemutató

Klasszikus Túlélő-horror egy katasztrófa sújtotta Dél-Koreában.

2026-04-25

Cooking Simulator – visszatekintő

Visszatekintünk az egyik első nagy sikert elérő simulator játékra: ez a Cooking Simulator.

2026-04-24

Tides of Tomorrow – játékteszt

Lépj egy másik Tidewalker nyomdokába, viseld a döntései következményét, és tudd, a te tetteid következményei…

2026-04-23

OPUS: Prism Peak – játékteszt

Az OPUS: Prism Peak egy narratív kalandjáték, mely egy kamera lencséjén keresztül mesél el egy…

2026-04-23

People of Note – játékteszt

A People of Note egy ritmusos és még annál is stílusosabb ritmus-RPG, ami nem csak…

2026-04-22