Kategóriák: CikkekPC tesztek

Dark Quest 4 – Játékteszt

A Dark Quest a klasszikus HeroQuest társasjáték ihlette sorozat. Jelenleg a negyedik rész érkezett belőle. Az első részhez képest hatalmas ugrás már a mostani rész kinézete. Folyamatos fejlődés volt és mindegyik résznek megvolt a sajátos látványvilága. Ebben a részben végre egy tényleges, társasjáték-szerű világ elevenedik meg a játékban. A a harcmező egy nagy asztalon történik, ahol tényleges figurákat mozgatunk és a felfedezett területek falai, egységei és berendezései mindig „lehelyezésre” kerülnek a pályára.

Több karakter áll rendelkezésünkre, amelyekből egy táborban építhetünk csapatot. Maguk a karakterek nem fognak fejlődni, hanem különböző árusoktól vásárolhatunk fejlesztéseket nekik, amelyek képességek vagy tárgyak formájában erősíti őket. Mindegyik kicsit másképp játszható, így érdemes egy szinergiát beállítani a csapatunkon belül. Például a varázsló karaktert nagyon könnyen megölik, ha közel kerülnek hozzá az ellenségek, de a lovag a pajzsával átveheti a frontvonalbeli helyzetét.

A táborban Alchemist, Blacksmith, Merchant és Trainer található. Az Alchemist főként valamilyen elfogyasztható dolgokat ad el majd nekünk (például healeléshez). A Blacksmithnél különféle felszereléseket vásárolhatunk, mint például fegyverek vagy pajzsok. A Merchant elég erős és érdekes erősítő felszereléseket árul, amelyekre a játékban előrehaladva mindenképp szükségünk lesz. A trainer pedig képességeket tanít meg karaktereink számára. A tábor ezen felül arra is szolgál, hogy karaktereink egy-egy kaland után megpihenjenek és ezáltal gyógyuljanak vagy bónuszt kapjanak, ha megfelelően kipihenték magukat.

30 kézzel készült küldetés található a játékban, amelyben 3 fős csapatokkal tehetjük próbára magunkat. Ezeket a táborban lévő Elder indítja majd és egy tábla mentén lehet előre haladni a questek között. Mindenhol kapunk egy rövid leírást a következő pályáról, hogy annak megfelelően rakhassuk össze a karaktereinket. Ezeken a pályákon találunk majd kincseket, csapdákat és természetesen szörnyeket is. A csaták körökre osztott módon történnek és kártyákat kijátszva tudunk képességeket használni. Alapvetően 1 akciót tehetünk egy körben: mozgunk vagy támadunk.

Ha ezek a pályák nem lennének elegendőek, akkor van egy map készítő is a játékban, amelynek segítségével létrehozhatjuk saját kalandjainkat. Egy nagyon egyszerűen használható eszköz ez, amelyben minden asset rendelkezésünkre áll. Ha elkészítettük a saját pályáinkat, akkor azt megoszthatjuk barátainkkal a Steam Workshop integráció segítségével vagy akár letölthetjük a mások által generált kalandokat.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09