Dom Matthews az Xbox Wire-nek adott interjújában árulta el, hogy a fejlesztőcsapat erőforrásait most a Hellblade univerzum építésére irányítják maximális mértékben. Az Xbox Games Showcase során bejelentett Senua, valamint a Hellblade-univerzum jövőbeli projektjei miatt a stúdió leállította a Project: Mara fejlesztését.
A projekt sok játékos figyelmét felkeltette, különösen a fotórealisztikus környezet és a pszichológiai témaválasztás miatt. Egyetlen házban játszódott volna, amit fotórealisztikusan építettek fel digitálisan a való életből. Itt ismerhettünk volna meg olyan pszichológiai élményeket, amik a mentális betegségek hatását és a valóság torzulását ábrázolták volna. A Ninja Theory egyébként mentális egészséggel kapcsolatos kutatásokat is végez, ezeket pedig a Hellblade-játékok fejlesztése során is felhasználták. Az évek alatt több tech demót is láthattunk, de gameplay sohasem került a nyilvánosság elé. Matthews interjújából kiderül, hogy nem csak szüneteltetik a projektet, hanem le is állították azt.
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…
Megérkezett a Deep Rock Galactic Rogue Core, ami a legendás co-op shooter spinoffja, azonban még…