Ballbylon-t váratlanul megsemmisítette egy meteor és csak egy nagy, mély lyuk tátong. Különféle kalandorok próbálnak szerencsét egy nagy liften leereszkedve, hogy Ballbylon fennmaradt kincseit begyűjtsék maguknak. Kevesen térnek vissza ebből a kincsvadászatból. Egy ilyen kincsvadász szerepébe bújva mi magunk is próbára tehetjük a szerencsénket. Mi is sokszor fogunk a mélybe ereszkedni, mire megközelítjük majd a végcélt. A roguelike mechanikáknak köszönhetően viszont minden indulás egy merőben más élmény lesz.
A gödör mélyén ellenfeleket találunk, akik felülről lefelé haladva lassacskán törnek előre. Ezeket a támadókat pattogós golyókkal tudjuk megállítani. Arkanoid-szerű rendszerben tudjuk a golyókkal sebezni az ellenséget. A játékmechanika alapját az képzi, hogy folyamatosan fejlesztéseket és módosítókat kapunk, amelyek megváltoztatják a golyók tulajdonságait. Valamelyik a golyókat osztja szét több kisebb darabra, sok más a sebzés kiosztását és típusát változtatja és vannak olyanok, amelyek passzívan sebzik a pálya bizonyos részeit.
Ezek a módosítók nem csak erősíthetők, de kombinálhatók más módosítókkal, amelyek egy új típust hoznak létre. A játék varázsát az adja, hogy ezek a kombinációk szintén kombinálhatók más módosítókkal és rengeteg lehetséges golyó variáns állítható elő. Ha elég sokat haladunk előre egy run során, akkor egy igazi rave party alakul ki a sok színes, pattogó golyó által, amely a bossfightok alatt nagyon egyedi élményt nyújt.
Azért, hogy legyen valami konstans előrehaladás is, folyamatosan új kalandorokat és építményeket oldunk fel. Ezen épületek felhasználásával újraépíthetjük a saját Ballbylonunkat, amelyek craftolási alapanyagokat, bónuszokat és új karaktereket adnak számunkra. Természetesen a felépített épületek között a „betakarítás” fázis is egy pattogós golyó mechanikával működik, így nem elég stratégikusan építkezni, de ügyesen is kell „kilőni” munkásainkat.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…