Ballbylon-t váratlanul megsemmisítette egy meteor és csak egy nagy, mély lyuk tátong. Különféle kalandorok próbálnak szerencsét egy nagy liften leereszkedve, hogy Ballbylon fennmaradt kincseit begyűjtsék maguknak. Kevesen térnek vissza ebből a kincsvadászatból. Egy ilyen kincsvadász szerepébe bújva mi magunk is próbára tehetjük a szerencsénket. Mi is sokszor fogunk a mélybe ereszkedni, mire megközelítjük majd a végcélt. A roguelike mechanikáknak köszönhetően viszont minden indulás egy merőben más élmény lesz.

A gödör mélyén ellenfeleket találunk, akik felülről lefelé haladva lassacskán törnek előre. Ezeket a támadókat pattogós golyókkal tudjuk megállítani. Arkanoid-szerű rendszerben tudjuk a golyókkal sebezni az ellenséget. A játékmechanika alapját az képzi, hogy folyamatosan fejlesztéseket és módosítókat kapunk, amelyek megváltoztatják a golyók tulajdonságait. Valamelyik a golyókat osztja szét több kisebb darabra, sok más a sebzés kiosztását és típusát változtatja és vannak olyanok, amelyek passzívan sebzik a pálya bizonyos részeit.

Ezek a módosítók nem csak erősíthetők, de kombinálhatók más módosítókkal, amelyek egy új típust hoznak létre. A játék varázsát az adja, hogy ezek a kombinációk szintén kombinálhatók más módosítókkal és rengeteg lehetséges golyó variáns állítható elő. Ha elég sokat haladunk előre egy run során, akkor egy igazi rave party alakul ki a sok színes, pattogó golyó által, amely a bossfightok alatt nagyon egyedi élményt nyújt.

Azért, hogy legyen valami konstans előrehaladás is, folyamatosan új kalandorokat és építményeket oldunk fel. Ezen épületek felhasználásával újraépíthetjük a saját Ballbylonunkat, amelyek craftolási alapanyagokat, bónuszokat és új karaktereket adnak számunkra. Természetesen a felépített épületek között a „betakarítás” fázis is egy pattogós golyó mechanikával működik, így nem elég stratégikusan építkezni, de ügyesen is kell „kilőni” munkásainkat.

Legfrissebb bejegyzések

Chainstaff játékteszt

Ebben a retro stílusú platformer akciójátékban nem csak az ellenséges szörnyekkel, de a metroidvania jellegű…

2026-04-27

Ground Zero – Bemutató

Klasszikus Túlélő-horror egy katasztrófa sújtotta Dél-Koreában.

2026-04-25

Cooking Simulator – visszatekintő

Visszatekintünk az egyik első nagy sikert elérő simulator játékra: ez a Cooking Simulator.

2026-04-24

Tides of Tomorrow – játékteszt

Lépj egy másik Tidewalker nyomdokába, viseld a döntései következményét, és tudd, a te tetteid következményei…

2026-04-23

OPUS: Prism Peak – játékteszt

Az OPUS: Prism Peak egy narratív kalandjáték, mely egy kamera lencséjén keresztül mesél el egy…

2026-04-23

People of Note – játékteszt

A People of Note egy ritmusos és még annál is stílusosabb ritmus-RPG, ami nem csak…

2026-04-22