Ismeretlen források szerint a Too Human alkotói, a Silicon Knights a kukába dobta az Unreal Engine 3-at és saját motor fejlesztésébe vágta a fejszéjét.

A Silicon Knights arra hivatkozva dobta vissza, az amúgy csúcskategóriás enginet, hogy állítólag az nem használja ki maximálisan az Xbox360 adta lehetőségeket, így aztán kidobták a szemetesbe és saját grafikusmotor fejlesztésébe kezdtek. Kiváncsian várjuk, mi sül ki a dologból…

Oszd meg velünk és olvasóinkkal a saját véleményedet egy hozzászólásban!

hozzászólás