Valahol az elején…Az amerikai Nintendo-divízió sales-es fejese beszél arról egy írásban, hogy
miért is rontották el a GameCube bevezetésekor a dolgokat, és hogy ebből tanulva, hogyan próbálják
meg ezeket a hibákat kiküszöbölni a Wii indításakor. Elismerték, hogy főleg a szoftveres részen volt
a bibi, ugyanis nem megfelelő számú és típusú játék állt rendelkezésre a GC megjelenésekor. Ezt
viszont a Wii esetében már nem hibázták el, erre példa az a nagyszámú játék is, amiket az E3 során
jelentettek be.

Hozzászólások

hozzászólás